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我们知道.Net中对于内存的管理有两种方式,一种是托管对象管理,另一种是非托管对象管理。而我们通常理解的内存管理就是GC(垃圾收集),虽然GC通过对托管堆的管理,可以使我们有机会从繁锁的诸如内存泄漏之类的问题中解放出来,可以将精力专注于程序的逻辑上。但是将所有的事情都交给GC有时会损及程序的效率,严重的甚至会导致错误。
为什么会出现这种情况呢?问题在于对非托管资源(文件句柄)或者需要特别关照的对象(Bitmap)对象等,GC表现得就有点差强人意了(这句话或许说得并不正确,因为微软设计GC的本意就是用来针对托管对象管理)。如何有效地利用GC来进行内存管理,如何对程序的性能进行优化不是本文讨论的范围。本文的要旨在于AE开发中如何来释放非托管对象。
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