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ArcIMS开发经验总结(1) (aimsLayers.js 文件变量含义)

ArcIMS开发经验总结(1) (aimsLayers.js 文件变量含义)
变量定义含义,知道这些,我们自己写  arcXML请求时,不用把图层具体信息硬编码到程序中。

aimsLayers.js 

变量定义含义,知道这些,我们自己写  arcXML请求时,不用把图层具体信息硬编码到程序中。

比如 要知道图层的字段, 我们可以从这些数组中得到,而不要写到程序中。

var layerCount = 0;//图层数量

var LayerName = new Array();//图层名称

var LayerID = new Array();      //ID

var LayerVisible = new Array(); //是否可见

var LayerType = new Array();    //图层类型    

var LayerIsFeature = new Array();//是否为矢量图层 

var LayerExtent = new Array();   //图层显示范围    |分界的字符串

var LayerMinScale = new Array();  //最小比例

var LayerMaxScale = new Array();  //最大比例

var LayerRenderString = new Array();

var LayerShapeField = new Array();   //SHAPE字段的名称    #SHAPE#

var LayerIDField = new Array();      //主键 字段名称   MAPUSER.  .OBJECTID

var LayerFieldList = new Array();          //字段名称 , 隔开的字符串

var LayerFieldTypeList = new Array();        //字段类型 , 隔开的字符串

var LayerFieldSizeList = new Array();        //字段长度 , 隔开的字符串

var LayerFieldPrecisionList = new Array();   //精确度   , 隔开的字符串

var LayerFields = new Array();         //活动图层的字段名称

var LayerFieldType = new Array();      //活动图层的字段类型

var LayerFieldCount=0;                 //活动图层的字段数量

var ActiveLayer="";                    //活动图层的ID

var ActiveLayerType="";                //活动图层的类型

var layerLeft = 0;                     //没用

var layerRight = 0;                    //没用

var layerTop = 0;                      //没用

var layerBottom = 0;                   //没用

var fieldIndex = 0;                    //没用

var FeatureLayerCount = 0;             // 矢量层的数量

// field aliases arrays

var AliasFieldName = new Array();      //没用 

var AliasFieldAlias = new Array();     //没用 

var LayerListOpen=false;

var queryOpen = false;

var displayLayerInfoButton=false;

var setLayerVisible = new Array();

这些是ims中放大操作的坐标转换 。有什么问题再问我。

var x1,y2;   //起点   坐标

var y1 ,x2;   //对角点坐标

//开始拉框。由鼠标点击触发

function startZoomBox(e) {

    //把地图所在的<DIV>移动到初始位置。

 moveLayer("theMap",hspc,vspc);

 //得到开始的屏幕坐标(相对与地图的哦) mouseX   mouseY

 getImageXY(e);

 //判断是否在地图中点击   地图宽度 iWidth   地图高度 iHeight

 if ((mouseX<iWidth) && (mouseY<iHeight)) {

  if (zooming) {//zooming表示正在放大中

   stopZoomBox(e);//停止拉框

  } else {

   x1=mouseX;//开始点 x

   y1=mouseY//停止点  y

   x2=x1+1; //表示你画的框的宽度

   y2=y1+1;

   zleft=x1;//你画的框 左边 的位置

   ztop=y1;//你画的框 上边 的位置

   zbottom=y1;//你画的框 下边 的位置

   zright=x1//你画的框 右边 的位置

   boxIt(x1,y1,x2,y2);//画红框,dhtml实现

   zooming=true;      //表示正在放大中

  }

 }

 return false;

}

//拉框中,移动鼠标

function mouseStuff() {

 x2=mouseX; //得到当前鼠标坐标

 y2=mouseY; //得到当前鼠标坐标

 if (x1>x2) {//判断起点 终点 x坐标大小,重新给zright zleft附值

  zright=x1;

  zleft=x2;

 } else {

  zleft=x1;

  zright=x2;

 }

 if (y1>y2) {//判断起点 终点 y zbottom ztop 附值

  zbottom=y1;

  ztop=y2;

 } else {

  ztop=y1;

  zbottom=y2;

 }

 //如果起点 终点不是一个点时,画框

 if ((x1 != x2) && (y1 != y2)) {

  boxIt(zleft,ztop,zright,zbottom);

 }

}

//停止拉框,鼠标释放触发事件

function stopZoomBox(e) {

 zooming=false;//表示放大完成

 //当我们拉框太小,小于线的宽度时,就当作点放大。

 if ((zright <zleft+2) && (zbottom < ztop+2)) {

  zoomin(e);

 } else {//拉框放大

  var tempLeft=lastLeft;

  var tempRight=lastRight;

  var tempTop=lastTop;

  var tempBottom=lastBottom;

  saveLastExtent();

  //得到 横向 每个象素代表的 实际距离  xDistance 表示当前地图比例时,横向距离。

  //其实是 每个象素代表的 经纬度

  pixelX = xDistance / iWidth;

        //拉框上边 地图底边的距离  屏幕距离

  //为什么要定义这个呢??

  //屏幕坐标 左上角为坐标原点

  //地理坐标  我们当成 左下角为坐标原点

  var theY = iHeight - ztop;

  //得到 纵向 每个象素代表的 实际距离  yDistance 表示当前地图比例时,纵向距离。

  pixelY = yDistance / iHeight;

        //大家仔细看下面代码, 得到我们操作后,上下左右 的(距离)经纬度

  //结果上边经度  = 每个象素代表的经度 * /拉框上边和地图底边的距离(屏幕距离)+ 操作以前的底边经度

  //在这里eTop等是地理坐标  zTop等是屏幕坐标

  eTop = pixelY * theY + eBottom;  

  eRight = pixelX * zright + eLeft;

  eLeft = pixelX * zleft + eLeft;

  theY = iHeight - zbottom;

  pixelY = yDistance / iHeight;

  eBottom = pixelY * theY + eBottom;

       

  //得到 eTop eRight eLeft eBottom 四个经纬度值,请求ims服务器,返回合适的地图。

  sendMapXML();

 }

 return true;

}

       有幸在arcims mapxtreme两大平台上做过开发,谈谈个人感受

       抛开arcgis9 arcServer.先说arcIms开发。(以Image Services为例,ArcMap Image Services我估计在arcgis9中会不放到ims体系)

arcIms的核心是AcrXML,也可以说是围绕着ArcXML进行的开发,如果熟悉了ArcXML,估计关于arcIms的开发就掌握了60%. htmlview,javaconnect,Activex等各种连接,只是对ArcXML的一个封装。

       ArcIMS服务器,其实相当于一个webservice.我们输入一定格式的参数,他处理后就返回相应的结果。而这个格式就是ArcXML。(其实ArcXML还是imsr的配置文件,author生成。)ARCXML包括内容丰富,还在不断增强。 我们常用的请求为Using GET_IMAGE and IMAGE with Image ServicesUsing GET_FEATURES and FEATURES 分别得到图象和属性值。

 

       对于我们二次开发来说,我们只是不断的组合请求的ArcXML,得到我们想要的结果。然后显示这些结果。 我把这个过程分为 GIS业务应用和WEB编程。 比如:北京工交网: 其实就是组合了几个ARCXML ,然后显示出来。IT公司变成肯定没问题,所以现在GIS行业焦点在如何最大的挖掘需求,挖掘行业应用。 作了两年GIS,做的基本都是放大,缩小。业务上,在中国行业很难提出什么应用来。估计以后是个方向。

 

       我较喜欢htmlview, 用他可以作出很漂亮的界面(有段时间我认为做GIS和做美工性质一样。)但安全性低,都用javascript实现。至于javaConnect等,更符合OOP,但是1、因为webGIS系统有很多状态,比如地图的比例,活动层的选择等要保持,要保持这些状态,必须把这些放到缓冲中,那对于大用户量来说,性能是个大问题。2javaconnectmapxtreme很类似, 改变地图要刷新页面,所以状态要保持,对web服务器也是个挑战。对很酷的地图操作也是个挑战。

       在ArcGIS9中,ESRI公司有了新的webGIS编程模型,主要针对J2ee .Net平台。 新内容有 1、由arcgis   Server管理AO对象 2、可以远程调用这些AO对象3、有个ArcObject Develop FrameWork(ADF) 运行时,支持J2ee,.net平台,可以开发webgis.4webservice,EJB

       看了一下文档,焦点在对象的远程调用 对象状态的保持 两方面。 第一点,性能问题,没用过,但估计没有ArcIms好, AO对象强大的功能能搬到web上来了,值得期待。 第二点:对象状态保持, mapxtreme一样,有对象池了概念。和EJB的有状态bean 无状态Bean类似。和有状态Bean一样,对象状态保持问题好象解决的不好。但gis大多为有状态对象。麻烦啊。状态保持方案 好象有  shallowly stateful application deeply stateful Web application。需要很大的变成技巧。 个人感觉,.net在这开发还好。J2eeJSF不知道什么时候能成熟啊。

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