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ArcGIS二次开发-如何为一个层设置Simple Renderer

ArcGIS二次开发-如何为一个层设置Simple Renderer
本例要实现的是如何为一个层设置 Simple Renderer。用同一颜色填充polygon。 

       首先实例化接口 IGeoFeatureLayer,然后创建 IFillSymbol 接口对象和ILineSymbol接口对象来设置填充的颜色和外线框Symbol , 创建ISimpleRenderer接口对象并对属性设置 , 最后赋值给IGeoFeatureLayer.Render 属性。

       本程序的加载的数据是“WorldCountries.shp”。点击UIButtonControl1程序开始运行。过程SimpleRenderer根据pSimpleRenderer的属性值完成本图层的Simple Renderer。 
       在过程SimpleRenderer运行中颜色数据都由调用函数GetRGBColor得到。 



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