『公告』 预祝您龙年大吉,万事如意, 过节期间, 大家如需数据服务,请拨打400 或直接添加客服微信,再祝大家龙年,心想事成。
关注我们 新浪 腾讯

ArcGIS Engine 10 开发手册(5-2)ArcGIS Engine 中的点对象

ArcGIS Engine 10 开发手册(5-2)ArcGIS Engine 中的点对象
世界的本质是物质,对于 GIS 来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面……,如此组合, 构成了 GIS 世界中的矢量空间。

       世界的本质是物质,对于 GIS 来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面……,如此组合, 构成了 GIS 世界中的矢量空间。


       Point几何对象

Point 是一个 0 维的几何图形,具有 XY 坐标值,以及一些可选的属性:如高程值(Z ),度量值(M ) M 这个属性在线性参考和动态分段中经常用到和 ID 号,点对象用于描述精确定位的对象,例如一个电 话亭在一个城市的精确位置,如下图:

 

 

 

      同时,点对象还可以有 Z M 两个可选属性,。以下代码演示如何创建一个 Point 对象:

 

private IPoint ConstructPoint (double x, double y)

{

IPoint pPoint = new PointClass ();

pPoint.PutCoords (x, y);

return pPoint;

}

      MultiPoint几何对象

MultiPoint 对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示 整个城市天然气调压站。如下图所示:一个 Multipoint 对象由 8 Point 对象组成。

      以下代码片段演示如何构建 Multipoint 对象:

 

private object pMissing = Type.Missing;

public IGeometry GetMultipointGeometry ()

{

 

    const double MultipointPointCount = 25;

    IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass ();

    for (int i = 0; i < MultipointPointCount; i++)

    {

        pPointCollection.AddPoint (GetPoint (), ref pMissing, ref pMissing);

    }

    return pPointCollection as IGeometry;

}

 

private IPoint GetPoint ()

{

    const double Min = -10;

    const double Max = 10;

    Random pRandom = new Random ();

    double x = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble ();

    double y = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble ();

    return ConstructPoint (x, y);

}

      京ICP备2025132830号-1 京公网安备 号