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  • ArcGIS中各种合并要素工具的异同点分析
    ArcGIS中将两个要素类或者图层合并成一个要素有Union、Dissolve、Append、Merge等,在Arctoolbox中均有相应工具,但功能上有所不同。
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  • 利用ArcGIS Engine编写切图工具的一些探讨
    如何使用AE来开发切图工具。最初的想法是直接调用GP服务,利用CreateMapServerCache 、ManageMapServerCacheTiles 和Geoprocessor 这样三个类来做。但是这个思路有个巨大的弊端就是必须先发布地图服务。于是接下来又马上转换思路,想能否通过瓦片选址算法以及AE的一些细粒度类来实现这个功能。在经过了三个晚上的算法编写和功能编写后,整个工具基本成型,其中包括了对算法的优化以及一些具体问题的解决。这里跟大家大致分享下。
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  • 基于ArcGIS10与SketchUp的三维景观建模及三维分析
    随着教育强度的加大,教育体制的全面改革,大学的规模也在随着相应的扩大,简单的二维展示校园风貌已经略显的无力,三维校园逐渐成为研究热点。前人研究三维校园模型基本均未能与GIS技术结合,构建的三维校园缺乏必要的空间分析功能。本文运用专业的且易于使用的建模软件SketchUp对成都信息工程学院航空港校区进行三维建模,探讨了三维建模的关键技术,包括建模底图封面的获取、SketchUp推拉模型和SketchUp楼层分层建模;在此基础上,将SketchUp的建模结果导入至ArcGIS中,依据三维校园数据进行了ArcGIS三维分析的探讨,主要包括校园通视性分析、天际线分析、网络分析等空间分析功能。实验证明,本文提出的技术路线可行,研究成果对区域三维建模和三维分析有一定参考价值。
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  • 基于ArcGIS的1:10万土地利用现状图符号库制作
    本文阐述了利用ArcGIS、CorelDraw以及Font Creator制作符号库的技术方法,解决了GIS软件符号库单一且不能制作复杂符号的问题,并将其技术方法应用在巴中市土地利用现状图制图过程中,确的了良好的效果。
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  • 三维模型到三维数字地图的突破-解读浙江省《三维数字地图技术规范》
    三维数字产品已成为基础地理信息数据的重要组成部分,从三维模型到三维数字地图是个重大突破。本文简述了浙江省《三维数字地图技术规范》的内容,分析了该标准与国家行业标准的关系,以及在模型分类和编码、地图分幅和编号、比例尺、数学基础、精度和表达等方面的创新点。在实施时宜结合实际,选择产品的类型,制定相应的技术指标。
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