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  • ArcGis Engine中实现对符号的预览图输出
    在ArcGis Engine中实现对符号的预览,生成预览图片。使用的时候只要调用SymbolToBitmp(符号,宽,高)就可以返回生成的图片了。
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  • 深入浅出空间参考——对ArcGIS空间参考的理解
    空间参考描述了一个地物在地球上的真实位置。为了正确的对位置进行描述,需要引入一个可供测量和计算的框架,使得大地测量的结果能够在这个框架上进行描述。而地球是一个不规则形状的椭球体,那么使用什么样的方法来模拟地球的形状,又该如何将球面上的坐标投影在平面的地图上?这就需要先了解大地水准面、参考椭球体、基准面的概念,和它们之间的关系。另外,本文还对我国常用的北京54和西安80两种坐标系统进行了详细的剖析。
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  • 基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp下拉框
    基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp下拉框。
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  • ArcGis Engine空间插值方法
    在ArcGiS Engine(AO)中,提供了IInterpolationOp3接口供空间插值功能,提供的插值方法有IDW、克里格、Spline等,具体如下:
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  • 基于ArcGIs Englne的图文一体化信息系统的实现—以福田区地政监察系统为例
    本文从图文一体化的角度,介绍了利用ArcGIs Engm。组件技术,采用集成开发方式模式,把地理信息系统引入到信息管理系统中,并根据地政管理工作特.点,结合COM技术和业务基础架构平台,提出建立了能够面向城市管理需要的业务自动化系统,实现了局域网/因特网环境下的图文一体化信息管理系统。
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