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ArcGIS教程:按照固定路径进行三维飞行

ArcGIS教程:按照固定路径进行三维飞行
生活中,我们总是习惯于看立体效果,而实际上我们看到的地图总是平面的,今天就教给大家怎样让你的地图站起来,另外,还能让你的数据按照固定路径飞起来。
    生活中,我们总是习惯于看立体效果,而实际上我们看到的地图总是平面的,今天就教给大家怎样让你的地图站起来,另外,还能让你的数据按照固定路径飞起来。

    您需要准备的数据有表面栅格数据DEMtin、研究区的表面图片或遥感影像、研究区边界的线图层和面图层、以及飞行物图层和路径图层。

1.让地图站起来

    使用表面数据tin来支撑表面Photo栅格图片,打开Photo的属性,选择Base Heights选项卡,做如下设置:

2.以假乱真

    栅格表面是假三维,内部是中空的,看起来很不舒服,这个时候我们可以用一块“黑布”给它包起来。

    同样先让对研究区边界的线图层“站起来”,方法同上步。

    接下来进行要素拉伸,使其拉伸到栅格图层的高度即和栅格图层贴合。打开研究区边界的线图层的属性,选择Extraction选项卡,做如下设置:


    将研究区面状图层放到线状图层下面,将底包起来。

3.让物体飞起来

    (1用选择要素工具选择飞行路径;

    (2调出Animation工具条,从下拉菜单中选择Movelayer Along Path


    (3在打开的窗口中,做如下设置:

    (4完成设置后点击Import

    (5点击Animation工具条上的OpenAnimation Control按钮,打开OpenAnimation工具条。点击上面的播放按钮,进行播放。

4.保存动画

    将制作好的动画导出成AVI视频格式。


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